Mediante el programa informático Blender (software libre) conseguimos crear volúmenes con rapidez y comodidad y tenemos la posibilidad de manejar vistas simultáneas, lo cual nos facilita la percepción de la composición volumétrica.
En el modelado virtual valoramos el evitarnos las restricciones impuestas por los modos de modelado tradicional como podría ser la estructura necesaria para la sujección del barro.
Pilar González Ortiz nos muestra su forma de trabajar en un video tutorial. from piececita on Vimeo.
En el año 2009-2010, tres profesores de la escuela de Arte Mateo Inurria y Sección Dionisio Ortiz, desarrollamos un Proyecto de Investigación sobre últimas tecnologías en creación de prototipos. Colaborando con algunas empresas de impresión 3D, pudimos disfrutar de la corporeidad (composite, cera, molde de acero) de algunos de los diseños virtuales realizados por los alumnos. Mediante distintas técnicas obtuvimos reproducciónes en plata, resina y goma.
Aquí mostramos, tan solo, algunos de los trabajos realizados en este ciclo, desde que comenzamos a trabajar con Blender hasta el momento presente.
Para más información visitar el blog: http://piececita.blogspot.com/
Cristina Román Escutia. Profesora de Volumen y Proyectos.